Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

06.08.2013


spierdalamento

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Grałem sobie w nocy, servers shutdown i potem update... a więc :

  • Lowered the amount of Flanking zombies across the map. <- zmniejszono liczbe zombie flankujacych w poprzek mapy(?)
  • Fixed bug that cause your character model to get stuck in prone/crouch on slanted surfaces. <- naprawiono bug który powodował że postać się klinowała na pochyłych powierzchniach gdy na nich siedzielismy/lezelismy
  • Fixed a bug with lights being too bright with Night Vision turned on. <- naprawiono bug w którym światła były za jasne na noktowizji
  • Improved Survivor’s name readability on the Survivor Map. <- ulepszono/poprawiono czytalność nicku survivora(sugeruje ze chodzi o nasza postac?) na mapie
  • Fixing zombie spawns in whitestone. They had way too many spawning. <- naprawiono spawn zombie w Whitestone, miały tam za dużo spawnów/czy tam spawniło ich się za duzo
  • Fixed some areas were zombies were clipping through buildings. <- naprawiono niektóre miejsca w których zombie wchodziły w budynki/klinowały się w nich czy cos.
  • Fixed an issue with grass that was causing performance degradation on some machines. <- naprawiono jakiś problem w którym trawa obniżała wydajnosc na jakichs maszynach?..
  • Fixed an animation bug while going prone. The animation should no longer loop over and over. <- naprawiono bug gdy kładziesz się, animacja nie powinna się pętlić w kółko(jak kolwiek mam to rozumiec xD)
  • Armor values have been reset to pre-patch values. <- wartośći armoru zresetowane do tych przed patchowych (sugeruje ze przed tymi z 5 sierpnia)
  • Reduced Zombie spawns across the map. <- zredukowano spawn zombie w poprzek/po drugiej str mapy

ogólnie to rozumiem wszystko po angielsku, ciezko mi to łopatologicznie wytlumaczyc Wam bo sugeruje ze trafi sie jakis gimbus który nie skuma nic, dlatego przetlumaczylem, nie uzywalem google translatora jbc.

 

Źródło : http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/61631-hotfix-august-6-2013/

CPU:i7-3820 8x3,80GHz GPU:GTX 690 4GB GDDR 5 RAM:64GB DDR3 1600MHz HDD:2000 GB + SATA III + 64MB CACHE AC:850W Chieftec 80+ PHONE:GALAXY S III / SXT / IP5


Chcesz szybkiej odpowiedzi n.t telefonów/komputerów pisz na gg, w większosci znam się na tych zabawkach.

Opublikowano

To same bugfixy,nareszcie koniec tych bugów u zombie.

 

Podaj Źródło!

done

CPU:i7-3820 8x3,80GHz GPU:GTX 690 4GB GDDR 5 RAM:64GB DDR3 1600MHz HDD:2000 GB + SATA III + 64MB CACHE AC:850W Chieftec 80+ PHONE:GALAXY S III / SXT / IP5


Chcesz szybkiej odpowiedzi n.t telefonów/komputerów pisz na gg, w większosci znam się na tych zabawkach.

Opublikowano

OO nieee. Naprawili wartości armorów :( Wczoraj jak poszłem z costum guirella i k style helmet zombie brały tylko po 10% i tak powinno być :( A oni wrócili do starych wartości. Nie dość, że ciężko zabijać zombie w środku boulder to jeszcze powiększyli ich DMG :( Po za tym. Flankujące zombie. Największa głupota jaka mogła być. Przecież zombie mają zgniły mózg, to jak mogą myśleć o flankowaniu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...